倒是罗莉依旧没心没肺的,还去问爱丽丝“沉不沉?”,哈哈,爱丽丝的表情被我拍下来了,这张照片我一定要藏起来,不能被爱丽丝发现!
2010年10月27日。
星门终于建好了!
现在,从星港到欧文的路程被缩短到了30秒!
就算是从地面基地出发,去欧文二号区的家里,也只需要不到十分钟的时间,实在是太方便了!
而且这两个多月产出的能量结晶又能买一个新的5级图纸包了,这次没的说,必须是星舰的图纸包。
当然,还有各种建设5级星舰所需的各种高级材料。
在星门开通以后,艾伦星的防卫力量急需提升。
2010年11月1日
艾伦-欧文星门正式对外开放!
艾伦星的“现实游戏场”吸引了很多客人,星门刚刚开通半个小时,就有两百多艘小型星舰付费通过了星门。
按照泛宇宙联盟对星门的收费标准,艾伦-欧文星门的单次使用价格应该是230信用点,就算在星门开通前三天,只按照半价收费,但刚刚半个小时的收入也有3星币了!
当然,收入的大头还是“现实游戏场”,游戏场按照人次和时间收费,每人每分钟的价格是10信用点!
一开始我还觉得这个收费太高了一些,不过没想到的是,这些客人竟然眼都不眨就掏钱了!而且还有人直接办卡预存星币!
果然住在星际都市里的人都是(涂抹痕迹)有钱人。
不过想想也是,这些人开的星舰都属于“豪车”,最便宜的是一艘“阿尼马格斯”的麋鹿系列,售价850万星币,都够买一艘5级战舰了,而其他的星舰的价格更是普遍在1000万星币以上,玩游戏花费的几百信用点对他们来说,可能连毛毛雨都算不上吧。
我现在正在反思,等“开业酬宾”结束以后要不要提升一下价格?
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2010年11月2日
现实游戏场果然是个好东西,昨天的营业额足有八千多星币!利润也超过七千星币!
而且这还是因为游戏场的规模限制了使用人数,还有大批客人不得不排队的情况,按照爱丽丝的计算,如果以目前提供的这些服务计算,游戏场每天的利润可以达到三万星币!
这比我挖矿赚的都多了!
不过爱丽丝说,她并不准备扩建当前的游戏场,而是要在另一处山区建立一座新的游戏场,并且提供价格更高的服务。
这是个不错的计划。
现在这座游戏场的主题是用近战武器在各种环境下对抗生化兽,同时完成特定的任务,在游戏过程中,我们只提供少量的防护措施,不提供任何武器,也不允许客人携带私人装备进入游戏场,以保证客人可以完美的体验那种生死一线的刺激感。
当然,客人也可以花钱购买更多的防护措施和强力的近战装备,从而获得更爽快的游戏体验,不过这都是一次***,只能在一场游戏中使用,而且费用也都是用星币为单位计算的,这才是收入的大头。
而爱丽丝筹备的第二座游戏场则是以地面战争为主题的,游戏方式包括对抗、争夺、基地强攻、绝地突围、拯救人质、特种作战、大混战等等,模式可选组队和单人,PVE模式按照每人每分钟50信用点收费,PVP价格相同,不过需要提前预约,或者自己联系同伴进行对抗。
不过这还需要我购买另一项5级图纸包,制造出一种特殊的枪械之后才能正式开放游乐场。
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2010年11月7日
我还是小看游戏场的影响力了,现在星门附近的小型星港各种设施接近饱和,急需扩建。
还有三家娱乐公司希望入驻星港,建设一些星港所没有的特殊服务设施,爱丽丝替我答应了。
爱丽丝还以我的名义注册了一家娱乐公司,主营现实游戏场。
对此,法罗帝国向我表示了不满,毕竟在欧文附近的几个星系里,除了我之外,也只有法罗帝国有经营现实游戏场,其他文明都受限于各自文明的法律,而没有开通这项服务。
不过就算抗议就能怎样,即使我不开游戏场,也不会有人去法罗帝国的游戏场的。
毕竟,那可是法罗帝国啊,别说是建立在法罗帝国境内的游戏场了,就算是法罗帝国开设在欧文的酒吧、赌场都只有6级文明的人才敢去,当然,也仅限于敢去而已,谁又想去一家黑店呢。