苏摩想着想着,脑中越来越多对避难所改造的想法冒了出来。
“首先,地底避难所建设出来的居住房间,并非是无偿发放给每一个加入领地的人。想要获得进入的权利,必须对领地做出重大贡献或者满足一系列的筛选条件才行。”
“而后续房间的升级,也能做成一项持续性的吸引手段。设置成对领地的贡献越大,房间的面积就越大。”
走可持续发展之路。
自己居住的小空间能够无限升级。
这样的诱惑,苏摩绝对相信不会有人能够抵挡。
“哥,你笑啥呢,今天这么开心?”
避难所大门前,苏婵打着一把花伞笑着跑了进来。
跟在她后面,已经变成“落汤鸡”的大小火花咕咕叫着,亲昵的跑了进来。
平澹的生活,总是抚慰人心。
摸了摸大火花的鸡头,苏摩忽然有些期待的说道
“住在避难所里感觉怎么样?”
“咦挺好的啊,怎么了?”苏婵嘴里还塞着没吃完的大饼,含湖道“就是有些潮湿,再加上太阳没了,最近采光就只能靠着电灯。”
“还有呢?”
“还有”咽下去一块饼,苏婵歪着头想了想“我感觉我们对空间利用的不好,每次他们来二层取石油的时候,都很不方便。”
说到缺点,她也不拐弯抹角,直来直去道。
“那个培养室完全也可以挪到一层去,在下面太占地方了。”
“除了空间呢?”
“除了空间?”苏婵复述一遍,忽然眼神一亮道“哥,咱避难所不会又可以升级了吧?”
“是的,已经凑够的升级条件了。”
“不过”苏摩微微摇头“这不是重点,重点在于我们接下来如何改造地底避难所。”
“改造?又可以加一层吗?”
清楚避难所升级时的规律,苏婵自然是以为避难所可以变成四层。
她想了想,支吾道“可是咱们生活的空间已经够了啊,如果想把三层让出来,我们就得把卧室再往下搬,那样就更加潮湿了。”
“那如果我让一些人住进来呢?”
“住进来?!”
苏婵愣了下,脸上带上一抹诧异“如果有了四层,倒也不是不行,但只是搬进来几个人没什么意义吧,他们可能在外面住的还舒服自由一些。”
如果时间点拨动到六个月前,能住进代表着绝对安全和发展潜力的地底避难所,可能会是几十亿人的愿望。
但到了现在,地底反倒还没地上舒服。
且住在领主身边,行为举止也得有所收敛,约束的很。
“不止四层,我打算这次升级至少先扩建出三层来,连上现在的三层刚好是六层高度,再将每层的面积再加大十倍,扩充到两千五百平。”
“按照一个人居住十平计算,在规划一些活动区域和功能区域,暂时计划搬进来至少一千五百人。”
“啥?十层?两千五百平?”
第一时间,苏婵瞪大了眼睛,以为自己出现了幻听。
但随着苏摩再度附属一遍,她直接当场懵住,不敢置信道
“升级升级一次难道能产生这么多的变化吗?”
“升级不是重点,你只需要哥有手段能改造避难所就行。”
“那太好了,有那么多人能搬进来,避难所可就热闹多了!”
“最好最好能将集市也搬进来,把那些小吃摊都搬进来!”
苏婵激动的跳了起来。
刚刚下了点小雨,才热闹起来的集市便被迫提前关闭了。
要是能搬到地下来,岂不是可以全天候的开着。
好家伙。
那得有多热闹?
比现在冷清清的阴暗小房间住着,爽太多了吧!
“把集市搬进来?”
看了眼门外的小雨已经开始顺着排水管道往远处流去。
苏摩摸了摸下巴的胡茬,忽然又有了更多新想法。
除了在每一层内分散出不同用途的区域之外。
或许将某一层作为完全的商业层也不错?
正好能和下方的居住层隔开,哪怕没有获得居住权限的人也能进入消费。
再加上进入的次数多了,难免会产生更大的憧憬,更加努力获得进入避难所居住的权限?
“确实是个好想法,这样你去帮我把乔院生叫过来,顺带再叫下陈审。”
升级的想法一冒出来,便无法再克制下去。
正好,趁着雨天不能外出的时候,把地底避难所改造一番也不错。
看着苏婵冒雨离开,苏摩心念一转,游戏面板自动打开。
进入到成就栏,领取之前获得的避难所升级条件剔除权限。
“游戏,麻烦帮我剔除度灾次数限制。”
话音落下,面板跳跃至避难所升级页面。
随着代表着红色未完成的度灾次数消失,一道悦耳的提升音响了起来。
【记录】检测到您的避难所升级条件已满足,是否升级?
“升级!”
所有的条件已经满足,自然没有犹豫等待的必要。
哗!
随着避难所等级越来越高,升级所带来的震荡幅度也开始逐渐减轻。
再加上之前,两次升级都是奖励得来,避难所并没有发生结构上的变化。
约莫轻微摇晃了一分钟左右后,一道新的面板终于弹了出来。
【记录】恭喜玩家“苏摩”,您的避难所升级成功。
【地底避难所(主)】
【等级】
【描述】通体由厚重岩石构成的避难所,拥有三种低级超凡属性,可抵抗极强的外界冲击力和小型灾难,身处此避难所之中,安全感倍增。
【空间】220㎡(三层层高42)
【完整度】100
【设施】幽能水井,大型蔬菜培养基,通风照明窗口,三段式甬道防御
【超凡能力】美人鱼的水,狮人的风,奥利奥的海风
【当前可用权限】
重构(重构避难所布局,自动生成隔断墙壁;可用次数2)
联通(级避难所联通最大距离,联通后,附属舱室由游戏自动共享改造主避难所全部属性)
坚固(指定避难所所属的一件物品耐久度和避难所大门进行绑定,在物品耐久度没有归零之前,大门在避难所50耐久度之前,默认处于无敌状态,不可被任何外力打破)
下沉(避难所再度下沉五米,可用次数3)
天降红包(随机获得一件模块化物品或获得若干种制造图纸。可用次数1)
承重优化(根据避难所物理结构,自动加强一次承重结构,提升幅度25。可用次数1)
天降载具(随机获得一辆载具或获得若干种制造图纸。可用次数1)
已失效庇护;远程修复(版本剔除)