第八百九十八章 更新红利,最适合人类的版本!(1 / 2)

是的。

这句话并非是苏摩贸然开口,为了鼓舞人心说出来的假话。

只单论发展,异族还真就不是人类的对手。

科技,这条神奇的路线,能为人类带来难以想象的发展增速。

只要有一项技术突破,马上就能传导至大大小小的领地,快速普及成为源动力。

只要有一家工厂启动,便能以夸张的速度生产出海量产品,轰炸到整个市场中。

而要是有成批量的武器生产线出现,那更是了不得。

眼下看似手无缚鸡之力的平民加以训练,再配上枪支。

不说马上席卷整个新大陆,至少人类不会再这样被动挨打,只能呆在山沟沟中捡异族看不上的地盘苟着。

同时,粮食可以靠抢,资源也能靠抢,甚至武器也能抢来使用。

但技术这东西,靠抢来维持恐怕还真有些难度。

拥有完整工业制造线维修的人类领地就算是九年后,也只是寥寥几十家而已。

游戏关闭了不同文明间的翻译系统,异族就算真抢过去了,认字都是個大问题。

叮。

悦耳的提示音再度从游戏面板上响起。

更新完版本,这次弹出来的是灾难公告。

【记录】废土时间八年七月二十一日

【记录】废土游戏版本号40版本(万径起源)

【记录】检测到当前游戏环境已满足‘独立灾难’投放,游戏将于七个自然日后启动独立灾难预案,现将具体灾难详情进行全体玩家公布

【记录】本次独立灾难,为废土第十次标准灾难,归属于游戏环境维护类型;天象型;时间型

【记录】本次灾难正式确定,代号-‘千幻之雾’

【灾难代号】千幻之雾

【灾难难度】无(特殊灾难不计入难度体系)

【灾难时间】180天

【灾难描述】本次灾难为游戏环境维护灾难,不会直接传导至玩家,将会持续不断的更新废土当前生态环境,直至满足原住民降临条件。更新期间,请玩家务必和千幻之雾保持一定安全距离(长度5;性状表示灰色雾气)。

【灾难详情】

a千幻之雾将会根据领地归属文明进行模拟物体传导(例如领地内地球文明玩家占据70以上,该次模拟传导便会固定为地球文明),传导过程无法进行人为选择传导物,游戏会随机选中进行投放,投放后玩家即可拥有百分百处置权利。

物体限制建筑,消耗品,资源,生物,植物,地形等。

b无主之地的千幻之雾将进行随机文明模拟环境传导,但请注意该传导将仍然会考虑和周边领地的关系,进行一定程度的关联。传导过程无法进行人为干预,传导后的环境切勿贸然进出,游戏将不保证环境安全程度。

物体限制无(大范围环境传导)

【灾难补充】该次灾难不作为长期灾难,即灾难持续期间仍然会有其他类型灾难同步发生,请玩家务必做好抗灾准备。

“物体传导,环境传导?”

坐在桌前的苏摩,看着游戏面板上有些绕口的灾难详情,脸上浮现起一抹惊喜的表情。

这千幻之雾怪不得听起来怪怪的,原来是一次特殊灾难。

不同于福利灾难,这次游戏处理的方式更加粗暴,竟然直接开始传导

不对。

更应该说是投放!

依照鱼海潮之前看到的那些,游戏会直接将地球上的物体传送过来。

可能是被小行星坠落砸成废墟的建筑,也可能是熟悉的花花草草。

当然,超市货架上还没有过期的商品,一些藏在地下的战略物资库,甚至是数百座避难所内的高端设备。

好家伙。

这么想着,苏摩都想赶紧出门组织一支拾荒队了。

对于一穷二白的废土而言,哪怕是掉落一些建筑垃圾下来,那也是有用的啊!

“所长,新大陆地形要扩张了,而且是直接扩张五倍!”

坐在旁边查看后续信息的陈审,给正在兴奋头上的苏摩泼了一盆冷水。

版本的更新可不仅仅是游戏面板功能,千幻之雾灾难。

剩下对新大陆的改动也不少,最为直接的便是面积硬生生放大,挤进来更多原先没有的东西。

“五倍?这么离谱?”

“那岂不是说东西南北直线距离变成两万公里了?”

新大陆整体形状是一个不怎么规则的平行四边形,南北各有一块突出去的地方。

以南北距离4100公里,东西距离3900公里计算,面积差不多在1200万平方公里左右。

但这次游戏竟然直接将面积放大五倍,那算下来整体面积直接超过了六千万平方公里。

不得了。

要是真这么改动,马上比地球上最大的亚洲面积还要大上一些。

这种距离,在想要靠着脚力来行商简直就是天方夜谭。

两个领地想要掀起争斗,也要先考虑考虑自己的后勤线能不能铺到这么长的距离再说。

“面积放大,这到底是好事还是坏事啊?”

有些呆呆的李虎直接问道。

按照眼下的避难所权重变化,想要对外掀起战争本来就已经够难了。

身体素质每天衰减5,半个月时间,那就是七成五。

如今面积再一扩大,半个月恐怕都走不到对方家门口去。

“很难说是好事坏事,对我们来说算是有利有弊吧”

陈审思索了一会,摇了摇头。

游戏看来是铁了心不打算让领地和领地之间,再进行“友好”的沟通了。

当然,也有可能是有其他地方所有人还没注意到。

“领地面积不会被面积放大影响,也就是说这次的面积增大是等比例扩张”

转到下一个公告,苏摩也看到了面积增大的信息。

已知游戏不想看到领地间的玩家有直接冲突发生,又不想看到没有冲突发生,所有人休养生息发展。

那么很简单就能得出一个结论。

“不简单,看来这次投放在领地外的环境,还有那些会出现的原住民应该不是我们想象中的友好。”

“很有可能,短期时间内他们比矮人还要难缠。”