系统对慕笙的加持与其说是幸运,倒不如说是将命运摆上了明面。
可系统的抽奖却将能这种影响直接抵消,无论慕笙从骰子那里获得几点的加持,只要他使用抽奖功能,那么他来自系统的加成就宛如根本不存在一样,蜗牛壳能吐出来什么东西,谁也无法决定。
频繁的让硬币抛起再落下。
慕笙得到的数据奇迹般的相似。
每次硬币落下,正面与反面的概率差不太多。
“是因为这种加持和系统本身就同出一源的原因么。”慕笙将硬币也丢回生活用品的杂物堆,他低下头,沉吟道,“也有可能只是因为硬币选择根本就不会对我造成什么影响,才会出现这种情况。”
“条件还是太少了。”
轻轻摇头,慕笙将那种想将系统研究透彻的想法压下,他将自己的持有的三万积分兑换成三次中级扭蛋十连抽的资格。
初级扭蛋机,每使用一次就需要一百点的积分。
而中级扭蛋机使用一次就需要消耗一千点。
慕笙击杀云候再加上系统任务的奖励,一共让慕笙在那一次获得三万一千点的积分,以及任务奖励的三十次中级扭蛋机使用资格。
晋升筑基期之后,慕笙的寿元已经被提升到了三百多年。
刨去慕笙已经挥霍掉的一百多年的寿命,他现在在系统面板中剩下的寿命上限是203年,也就是说,凭借着筑基期的境界的影响加成,他现在还有二百多年可以活。
前提是只要没有意外发生。
寿命上限是一回事,意外又是一回事。
人类理论的寿命上限是一百二十岁,可真又有多少人能够活到那个数字。
修士也一样。
在一些人老成精隐藏的底牌中,一些燃命秘法是必不可少的,这些秘法很有可能就会成为绝境中的救命稻草。
可在大千世界之中,即使修士并不缺此类的保命秘法,也很少有修士能活到寿终正寝。
仇杀。
杀人夺宝。
也许只不过互相看不上眼就有可能引起一场生死战,在修士的群体中,死于同类的手中就是最常见的例子,而除此之外,死于天劫的,死于异兽的其实只占了修士总体死亡的数量很少的一部分。
在经历上次的与云候对战的事件之后,慕笙自己也更倾向于将自己的资源兑换成有利于现在的力量。
由于刚晋升筑基期还在稳定境界之中,手里法宝也不是很缺的慕笙这次着重考虑是增加自己身边人的力量。
就像最开始慕笙计划的一样。
他不喜欢当一头独狼,如果可以的话慕笙更喜欢群殴。
只要我力量够强,活下来的是我,谁会跟死人讲什么君子之道?
这也就是慕笙的所信奉的道理。
只要他有,慕笙甚至更愿意让更多人的用资源堆死对面,这可能是几十年前不小心烙印在华国人DNA的信息。
火力不足恐惧症嘛。
随手将代表着三十年寿元的本源兑换成三次超级加倍的资格,慕笙让系统召唤出来的代表着中级抽奖机的道具。
那是类似与一台慕笙在游戏里见过的一种抽奖机器,外形类似于以前流行的街机游戏机。